우리는 꽤 오랫동안 모바일 앱을 사용해 왔습니다. 1997년 Nokia는 최초의 모바일 애플리케이션으로 간주되는 Snake 게임의 빌트인 버전을 만들었습니다. 오늘날 우리는 티켓을 예약하고, 음식을 주문하고, 택시를 타거나, 비디오를 시청하는 등 많은 일을 할 때마다 스마트폰을 탭합니다. 2021년에 사람들은 모바일 시간의 92%를 앱에서 보냈습니다. 1년 후 이 시간은 하루 227분으로 늘어났습니다.
그러나 플랫폼의 인기가 제품 수요도 증가한다는 것을 의미하지는 않습니다. 사람들은 친숙하지만 개선된 방식으로 전달되는 것을 기대합니다.
이 사실은 기능과 인터페이스 모두와 관련이 있습니다. 앞으로의 트렌드에 충실하면 유저들에게 사랑받을 확률이 높은 편리한 모바일 앱을 만들 수 있습니다. 2023년에는 어떤 모바일 UI 트렌드를 기대해야 할까요?
3D 인터랙티브 오브젝트 디자이너들은 한동안 3차원 요소를 사용해 왔습니다. 정적인 이미지나 배경 장식으로 배치하여 사용자의 눈을 즐겁게 합니...